国产仙诡游戏《代号:界》首测定档 妖界概念测试启动!近日,国产仙诡游戏《代码:界》官方宣布,首轮测试“苦昼短”将于5月16日开启。此次测试定位为妖界概念测试,时间不会很长,主要目的是验证两个方面:一是世界调性,即游戏对妖界的塑造是否能让玩家感到独特和惊喜;二是概念呈现,即题材赋予的特色概念能否很好地融入游戏玩法中。
本次测试由于是首次测试,体量不会很大。官方表示,由于团队规模有限,游戏制作的重点放在了志怪调性的塑造上,而不是盲目追求游戏的整体体量。团队更注重强调区域的调性美感,希望在有限的资源和时间内,通过富有想象力的设计让玩家感受到美感并留下深刻印象,避免无缝地图的构建和堆砌。
测试将开放两个流派:寒渊与赤劫。寒渊是冰系修法流派,其特点是绝技强化。通过连招或触发机制能够强化绝技,改变攻击形态并提升性能。赤劫则是剑系修体流派,特点是可以双姿态切换。基础姿态偏敏捷远程,血怒姿态则偏爆发近战。
在妖怪BOSS的选择上,测试集中挑选了一批大体型国风妖兽,无论是单人战斗还是四人共斗,都将呈现出一种独特的压迫感。战斗机制设计上,除了基础的格挡、闪避外,还引入了断招、破防、弹反、压制等动作性较强的机制,丰富了战斗中的操作体验。无论是在PVE还是PVP中,善用这些机制都是制胜的关键。
此外,化形成为了战斗的重要着力点。团队摒弃了MMO常见的“战法牧”体系,使玩家在专注于高效输出的同时,可以通过化形手段在战斗中合理且有策略地进行承伤、治疗、辅助等操作。
主题测试文章,只做测试使用。发布者:大众参考网,转转请注明出处:https://www.jjrbwx.com/6830.html