NVIDIA转型引发争议,游戏玩家被抛弃,PC显卡业务不再主导?
NVIDIA宣布不再将自己定位为显卡公司,引发游戏玩家关注,这一转变意味着PC显卡市场可能发生变化,游戏玩家可能面临新的选择和体验,这一决策对游戏玩家来说意味着他们可能需要寻找新的游戏伙伴或适应新的游戏技术,以适应这一变化。
11月25日消息,随着数据中心GPU越来越赚钱,不那么赚钱的游侠显卡业务,显然已经不是重点了。
根据Jon Peddie Associates的最新报告,2025年第三季度PC显卡出货量仅增长了2.5%,低于PC GPU市场10年平均增长率4.7%,但数据中心的GPU出货量却惊人地增长了145%。
报告指出,2025年第三季PC显卡市场的出货量达到7,660万台。Intel的PC显卡市场占比为61%,这几乎代表了所有搭载内置显卡的Intel CPU的出货量。
AMD的市占15%(较去年下降2个百分点),其总量包括核显和独立显卡,NVIDIA的市占则为24%。
由此也能看出,AMD、NVIDIA等制造商明显优先考虑AI的公司,将更高利润的企业GPU发送给这些公司,而不是将精力转向消费者GPU。
此前,在 2026 财年第3财季财报电话会议上,NVIDIA CEO黄仁勋表示,公司历经25年的发展,已经从一家游戏 GPU公司,演化发展成如今的AI数据中心基础设施公司,标志着其战略重心的根本性转变。
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作者:访客本文地址:https://jjrbwx.com/jjrbwx/2964.html发布于 2025-11-25 13:04:10
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